市場に参入する企業の独占・寡占状況を表す、モノポリーとオリガポリーはご存知でしょうか。

モノポリー(独占)は、市場おいて一つの企業が全体の供給を支配している状態を指し、オリガポリー(寡占)は、少数の企業が市場を支配している寡占状態を指します。

シェア類型理論では、市場ライフサイクルの導入期には分散型市場から始まり、やがて3強型市場、2強型市場、1強型市場へと進むとされています。

特に市場規模が縮小傾向にある昨今ビジネス環境では、この傾向とスピードが顕著になります。

つまり最終的にはモノポリーの状況に近い市場型に至ります。

競争の激しいゲーム市場では、現状を維持するには競合企業から市場シェアを奪うことが必要になることがよくあります。

当社は、ライフサイクル分析機能を含む分析アプリケーションを開発しました。

ライフサイクル分析では、市場ライフサイクルの各段階や市場規模の変化に基づいて、売上高だけでなく、自社や競合企業の市場シェア値の変化も算出できます。

“Monopoly and Oligopoly: Illustrating Market Dominance”

Are you familiar with the terms “monopoly” and “oligopoly,” which describe the concentration of companies entering a market?

Monopoly refers to a situation in which a single company dominates the entire supply in a market, while oligopoly refers to a state where a few companies control the market, creating a form of market concentration.

According to the Share Types Theory, the market lifecycle typically begins with a decentralized market in its introductory phase, eventually progressing towards a three-stronger market, a two-stronger market, and finally a one-stronger market.

In today’s business environment, especially when market sizes are shrinking, this trend and its pace become more prominent.

In other words, markets tend to approach a monopoly-like situation in the end.

In a competitive gaming market, maintaining the status quo often requires taking away market share from competing firms.

Our company has developed an analytical application that includes lifecycle analysis features.

Lifecycle analysis enables us to calculate not only the revenue but also the changes in market share values for our company and competing firms based on the phases of the market lifecycle and changes in market size.